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Devlog #14: como animamos uma piscada em Live2D

Quarenta camadas, três curvas e o tempo exato de um olhar.

Devlog #14: como animamos uma piscada em Live2D

Uma piscada parece simples até você ver 40 camadas se mexendo para ela acontecer.

Em Noite Neon, cada personagem tem 12 expressões base e microanimações de respiração que mudam conforme o humor da conversa.

O segredo é o tempo: piscadas em momentos de silêncio fazem a cena respirar.

#Noite Neon#Devlog

Noite Neon

Recife, 2089. Seu bar no terraço só abre depois da meia-noite — e cada cliente tem um segredo.

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