Pipeline
Do post-it ao patch +18
- 01 · 1 semana
Premissa em uma frase
Todo jogo começa numa frase que cabe num post-it — e num pitch de loja.
- 02 · 1–3 meses
Roteiro e rotas
Mapa de rotas, finais e pontos de consentimento antes de qualquer desenho.
- 03 · 6–12 meses
Arte e Live2D
Sprites, CGs e animação Live2D, revisados contra nossa política de idade.
- 04 · Contínuo
Builds por loja
A Taipa gera a versão Steam (base + patch), Nutaku, DLsite e Johren de uma vez.
- 05 · Mensal
Patreon e lançamento
Apoiadores jogam antes, dão retorno e entram nos créditos.







